第二百四十九章 设计(第二更求订阅)(第2/3 页)
李维的换血打的很凶。
&ep;&ep;双方兵线刚刚到达线上时,杰斯就切换了锤形态。
&ep;&ep;他在等。
&ep;&ep;等岩雀交q技能尝试清兵的那一刻。
&ep;&ep;当岩雀q技能交完后,李维直接q远程小兵拉近和岩雀之间的距离,趁着岩雀还没有q技能的空档期陡然切换炮形态,对着岩雀一顿狂a。
&ep;&ep;最后再补充上q!
&ep;&ep;虽然扛着小兵的伤害,但这波换血还是杰斯赚的。
&ep;&ep;小学弟有了上把的教训,这场比赛已经警惕了很多。
&ep;&ep;平白被消耗一顿对他而言并不算亏。
&ep;&ep;两边中路都是腐败药水出门,他就算因为这波消耗用掉了一层,也还有两层可用。
&ep;&ep;“打了红,3级我去中,注意控制血量。”
&ep;&ep;nine拿掉了wings的蓝buff,因为开局是五人一同抱团的,再加上辅助被打了闪,没有视野李迭的卡尔玛也不敢贸然压进。
&ep;&ep;所以nine可以确定紫色方下半区没有视野。
&ep;&ep;蓝buff一拿,顺势再拿掉蛤蟆。
&ep;&ep;这样拿掉红buff之后nine就可以顺利到达3级。
&ep;&ep;“知道。”
&ep;&ep;小学弟应了一声,开始控制血量。
&ep;&ep;3级。
&ep;&ep;塞拉斯来到了中路。
&ep;&ep;这英雄gank的方式简单粗暴。
&ep;&ep;只要线上英雄能对对手造成减速效果,塞拉斯的gank成功率就会增加许多。
&ep;&ep;岩雀也不例外。
&ep;&ep;岩雀一直在保持良好的靠近下路的站位,而且岩雀这把召唤师技能选择的是虚弱。
&ep;&ep;一方面是为了应对杰斯,另外一方面也是为了在面对到对手双人gank时能够凭借虚弱减少对手的伤害,以达到拖延时间到队友支援的效果。
&ep;&ep;对职业选手来说,如果知道自己这波必死的情况下一般是不会交没必要的技能的,除非该选手慌了。
&ep;&ep;临场慌乱是任何一个选手都无法避免的。
&ep;&ep;没有一个职业选手在职业生涯中未曾出现过临场慌乱的情况。
&ep;&ep;慌乱时展现出来的操作会让观众匪夷所思,甚至会质疑这还是不是职业选手。
&ep;&ep;小学弟在这方面心态还是很稳的,而且他有给自己频繁的下心理暗示。
&ep;&ep;大概就是提前观察附近的地形,在对线补刀的过程中思考蜘蛛会从哪个位置出现,如果真的出现了的话他应该怎么做才能化险为夷。
&ep;&ep;gank本来就伴随着风险。
&ep;&ep;nine了解邱侃前期的风格,他给观众们的标签是很凶、能carry,敢打。
&ep;&ep;但他的敢打和锅仔不同。
&ep;&ep;锅仔是前期一定会gank,哪怕摒弃自己的发育也要去抓人。
&ep;&ep;但邱侃不同。
&ep;&ep;他和王国的陵王有些相似,会以保证自己的发育为主,然后后期carry,区别在于,wings真的愿意把战术资源倾斜给英雄池畸形的邱侃,而不像陵王,把把给他拿个猪妹扎克啥的(滑稽)。
&ep;&ep;站在打野的角度上来讲,nine感觉如果是他,这样的兵线,对手这样的站位绝对是不想来抓的。
&ep;&ep;暴露了位置不说,还得不到任何收益,全无意义。
&ep;&ep;邱侃既然是那支队伍曾经的打野,而且还被飘零吹的那么高……nine觉得他应该不会进行这么弱智的gank。
&ep;&ep;岩雀上了。
&ep;&ep;标准的闪现ew技能想要将杰斯抬回来!
&ep;&ep;塞拉斯同步出手。
&ep;&ep;然而杰斯的反应更为迅速。
&ep;&ep;小学弟感觉自己的闪现ew速度已经很快了,几乎是一气呵成的。
&ep;&ep;就算w技能岩突的释放时间有那么一个短暂的延迟,但对于前期没出鞋子,都是基础移动速度的英雄来说是很难凭走位躲避开来的。
&ep;&ep;但杰斯做了什么?
&ep;&ep;他选择q自己眼前的小兵进行位移。
&ep;&ep;锤形态的杰斯q技能释放时是会向目标跳过去的。
&ep;&e
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