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068:他居然喜欢主动!(第1/1 页)

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这一次升级后,李昂发现自己的经验条变长了。

之前只需要300点经验既可完成一次升级,而现在,变成需要1000点经验才能完成一次升级。

李昂原本还寻思,以后到了nba,每场比赛的难度系数都变高后,岂不是随便打几场比赛就能升级一次。

而nba一年光常规赛就有82场,照这个进度升级,这尼玛岂不是就能一个赛季无敌,三个赛季王朝,四个赛季超乔丹,五个赛季退役。

但现在来看,这个幻想怕是要破灭了。

按照这意思,升级次数增多到一定程度后,升级所需的经验也就越多。

越打到后面,升级的速度就会变得越慢。

不过话说回来,这其实也蛮符合一个职业球员的生长规律。

大多数职业球员,都是前期成长快,巅峰期成长开始停滞,然后末期开始下滑。

这个系统同样也是前期升级更容易,越到后面想升级就越难。

就处处凸显出“合理”二字。

当然了,不排除联盟也有像邓肯那种,一出来就是巅峰,一巅峰就直到退役的球员。

但呆子那样的人间极品,毕竟是特例。

大多数人的成长,还是遵循前期快后期慢这个原则的。

虽然日后升级周期会变长,但进入nba后,随着比赛难度增大,比赛增多,想填满1000经验依然不是难事。

作为一个数学还不错的人,李昂算了一下,进入nba后正常打的话,大概三十几场比赛就能获得一次升级,如果打得好甚至还用不着那么多。

计算完升级周期的事情,李昂又把注意力放到了目前这10次加点机会上。

接下来决赛打康大,最难应付的无疑就是汉密尔顿。

有必要的话,李昂也需要去参与对汉密尔顿的防守。

而且最近这些比赛打下来,随着比赛强度增大,李昂也开始觉得体能愈发吃紧。

所以,李昂先加了5点在体能上,刻不容缓。

还剩下5点,李昂则加给了篮下终结,继续提升自己硬莽的成功率。

如此一来,体能和篮下终结都到了75。

李昂本来想把10点全部给体能的,和汉密尔顿肉搏到底。

但康大中锋杰克.沃斯库尔可和之前遇到的那些傻大个不一样,李昂没记错的话,他日后在nba可是生存了很多年的。

虽然一直只是个小替补,但起码说明了他能扛得住人,能干好脏活累活。

面对这样的大中锋,想冲击内线得分的话,就肯定需要更强的篮下终结能力。

更何况,李昂上一场比赛才刚拿出了单场30+的表现。

奥布莱恩已经用生命的代价提醒了卡尔霍恩:“李昂放不得!”

康大说不定会因此加强对自己的防守呢,总不能把进攻全交给水王八里下水道味儿最冲的那位吧。

李昂确实没有凡尔赛,因为看过李昂(本章未完,请翻页)

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