第五百零六章 祸(两更!)(第1/1 页)
“进阶成功,人物获得特殊进阶职业:行者。”
“你获得了1个新的行者等级,你可以在以下几个道中选择一种作为你当前的修持对象:
1、术(初学乍练):请仙扶鸾,问卜揲蓍,能知趋吉避凶之理。
额外加持:人物相关预言类法术效果获得额外加成(人物行者等级*10%+人物术境界加成)。
神通:暂未习得
2、流(初学乍练):看经念佛,朝真降圣,可通鬼神幽玄之意。
额外加持:人物相关祈祷、降临、学术类法术效果和技艺获得额外加成(人物行者等级*5%+人物术境界加成)
神通:暂未习得
3、祸(初学乍练):纵横睥睨,不予鬼神,但行戮命妄为之事。
额外加持:人物战斗获得额外勇气加成,并且在进行意志类检定时获得额外优势(人物祸境界加成)
神通:暂未习得
”
看着视网膜上刷新的提示信息,易秋能够感觉到有某种微妙的力量正融入自己的体内。
虽然行者并没有任何直观的属性提升,但是它的进阶能力足够弥补这些。
从某种意义上来说,这个进阶职业更类似于一个血脉模板之类的东西。
不过考虑到它的扩展性和其囊括的领域之巨,倒也足够算得上是一个独立的进阶职业了。
可能是因为易秋的行者等级只有1级,他现在能够选择的道并不算多,但是这并不代表这些道就属于非常低端的存在。
易秋仔细研究了一下,首先他刨除道的文字描述,直接研究起它的额外加持来。
进阶行者是需要对应的学识知识的,不过易秋觉得更准确地来说那应该属于一种文化体系。
它不是某个或者数个流派的传承,而是杂糅了足够多的文化闪光并且经历了漫长时间发展后的庞然大物。
简单来说,这就是一种对于玩家文化限定的需求。
易秋虽然智力一般,但是一个拥有足够坚实文化教育的玩家,他所形成的思维模式和道德体系就属于这个宏大体系中的一个组成部分。
所以说易秋虽然不能明白地讲述出这些道的含义,但是模糊之中还是有有些比较清晰的感性认知。
如果连这一部分感性认知都没有,成为行者无疑是一件非常困难的事情。
总而言之,在将三种道的额外加持效果谨慎地考量了一番之后,易秋直接选择了第三种:
“请确定是否选择祸作为你行者职业等级1的道?请注意:该操作不可逆!”
“确定。”
“祸(初学乍练)加入到你的道可选列表中,你需要通过意念选取它作为你的修持对象。”
随着视网膜上提示信息的刷新,易秋的综网面板上道择的修持分支列表中多了一个新的选项。
易秋将意念集中在上面,顿时一个对话框弹了出来:
“是否选择祸(初学乍练)作(本章未完,请翻页)