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微缩生活(六)(第1/1 页)

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阅书阁一分钟的时间转瞬即逝。

黛消失在卧室之中,文静在沙发上坐了一会儿,心情久久不能平静。

良久,她轻轻出了口气,总算从复杂的心绪中挣脱而出,将注意力重新转移到了更新的内容上。

第三项更新明显是采纳了之前文静吐槽“游戏只有名字而没有简介谁知道这是什么类型的游戏啊”的话进行的修改,现在的文静打开自觉玩过的《超能反杀》,就能看到其中的简介了,虽然仍旧十分简洁,可勉勉强强也算是一种进步了。

游戏名超能反杀

游戏难度一星

游戏价格初次进入游戏免费发放

游戏简介这个世界有光明就有阴影,作为一名无辜的群众,你在某一天忽然遇到了一个闯入了你家中的邪恶之徒,而他的背后又隐藏着更为恐怖的暗影!是逃亡,还是战斗?是同流合污,还是不屈不挠?

游戏完成度120

……这个简介还可以吧,虽然有点偏离主题。文静凑凑合合的认同了第三项更新,目光朝下看去。

第四项更新是她最感兴趣的,众所周知,目前的游戏币可以买游戏,但是只能从每次游戏结束之后的结局里得到,如果完成度低甚至会出现越买越少的情况,这怎么行?现在银河有限公司出了更多获得游戏币的渠道,实在是刚需。

她翻了翻游戏界面,果然找出了崭新的界面,每日任务、每周任务。

今天的每日任务是「游戏时长15分钟。奖励游戏币1。」

本周的每周任务是「游戏时长5小时。奖励游戏币10」、「任意一款游戏完成度提升5。奖励游戏币5」、「文明扭转度提升1。奖励游戏币5」。

她看了一下时间,今天周三,新更新的内容还算比较贴心的从周一开始计算了,也就是说她已经完成了今天的「每日任务」与这周的「每周任务」中前两个任务,现在口袋里又多出了16游戏币。

任务都挺简单的,看上去是个相当好的积攒游戏币的法子。

……糟糕,一有钱就想花掉的臭毛病又来了,忍住,忍住啊!文静压抑内心的蠢蠢欲动,努力移开视线不再去看。

但是之前的《剑客》也通关了,《模拟世界》还在努力发育中,《超能反杀》更是没必要再继续了——最终反派都干掉了还用得着费心么?也就是说,文静再次没有游戏可打了。这可不是什么好兆头。

穿越之后一直忙忙碌碌的作息让她有点“犯瘾”了,手头不打个游戏感觉心里空落落的,果然,这就是人都会有的犯贱吗?忙的要死时想念清闲,清闲下来了又怀念忙碌,真香这个词果然是伴随人类一生的词汇啊……

如果不打游戏就没有扭转度,没有扭转度那5枚游戏币就不存在了,考古至少得考个一年多吧?这段时间也不能全指望着刘平安(本章未完,请翻页)

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