第27章 属性与技能(第2/2 页)
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弱,力量也不可能为0,即使笨重,敏捷也不可能为0,即使睿智,智力也不可能为0。
很显然,力量敏捷智力的三大属性,是在玩家本身个体之外的额外基础属性。施瓦辛格进入游戏,估计自带的力量属性就很高。
基础属性之外,则是基础技能栏。
基础技能栏里有铁骨,强击,投掷,强弓,盾防,跑动,骑术这7个技能。
每5点基础属性赠送一个基础技能点,也就是说目前玩家们在加了属性点之后,都可以得到两个技能点。
而这7个基础技能的作用分别是:
铁骨:每点增加角色的5点血量上限,并且有更高的概率忽视一些轻微伤害。
强击:每点增加角色的10%的近战伤害。
投掷:每点增加角色的10%的投掷伤害。
强弓:每点增加角色的10%的弓弩伤害。
盾防:每点略微增加角色使用盾牌的冲击缓解,以及减少10%的盾牌战斗损坏程度。
跑动:每点略微增加角色的跑动速度。
骑术:每点略微增加角色的骑行速度和操控能力,并减少5%的骑射威力与精度损失。
当然,无论是基础属性,还是基础技能,其来源并不仅仅是加点。
玩家完全可以通过个人的刻苦训练,来免费的白嫖属性和技能等级。
只是这些练习绝非一朝一夕之功,不经过千锤百炼,不疯狂爆肝刻苦训练,奋勇杀敌,想白嫖属性和技能等级无疑是痴人说梦。
就连重生之前的弗林骑士,这一身武艺也不是白给的——在奢侈享受的同时,弗林骑士从没有松懈对个人的训练。
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